点击穿透

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.forbid-events {
pointer-events: none; //禁止元素成为鼠标事件的 target
pointer-events: auto; //与 pointer-events 属性未指定时的表现效果相同
}
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/* Keyword values */
pointer-events: auto;
pointer-events: none;
pointer-events: visiblePainted; /* SVG only */
pointer-events: visibleFill; /* SVG only */
pointer-events: visibleStroke; /* SVG only */
pointer-events: visible; /* SVG only */
pointer-events: painted; /* SVG only */
pointer-events: fill; /* SVG only */
pointer-events: stroke; /* SVG only */
pointer-events: all; /* SVG only */

/* Global values */
pointer-events: inherit;
pointer-events: initial;
pointer-events: unset;
  • auto——效果和没有定义 pointer-events 属性相同,鼠标不会穿透当前层。在 SVG 中,该值和 visiblePainted 的效果相同。

  • none——元素不再是鼠标事件的目标,鼠标不再监听当前层而去监听下面的层中的元素。但是如果它的子元素设置了 pointer-events 为其它值,比如 auto,鼠标还是会监听这个子元素的。

  • 使用 pointer-events 来阻止元素成为鼠标事件目标不一定意味着元素上的事件侦听器永不会触发

  • 如果元素后代明确指定了 pointer-events 属性并允许其成为鼠标事件的目标,那么指向该元素的任何事件在事件传播过程中都将通过父元素,并以适当的方式触发其上的事件侦听器

  • 当然位于屏幕上在父元素上但不在后代元素上的鼠标活动都不会被父元素和后代元素捕获(将会穿过父元素而指向位于其下面的元素)