Object 对象
概述
JavaScript 原生提供Object对象(注意起首的O是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。
JavaScript 的所有其他对象都继承自Object对象,即那些对象都是Object的实例。
Object对象的原生方法分成两类:Object本身的方法与Object的实例方法。
(1)Object对象本身的方法
所谓“本身的方法”就是直接定义在Object对象的方法。
1 | Object.print = function (o) { |
上面代码中,print方法就是直接定义在Object对象上。
(2)Object的实例方法
所谓实例方法就是定义在Object原型对象Object.prototype上的方法。它可以被Object实例直接使用。
1 | Object.prototype.print = function () { |
上面代码中,Object.prototype定义了一个print方法,然后生成一个Object的实例obj。obj直接继承了Object.prototype的属性和方法,可以直接使用obj.print调用print方法。也就是说,obj对象的print方法实质上就是调用Object.prototype.print方法。
关于原型对象object.prototype的详细解释,参见《面向对象编程》章节。这里只要知道,凡是定义在Object.prototype对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享就可以了。
以下先介绍Object作为函数的用法,然后再介绍Object对象的原生方法,分成对象自身的方法(又称为”静态方法“)和实例方法两部分。
Object()
Object本身是一个函数,可以当作工具方法使用,将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。
如果参数为空(或者为undefined和null),Object()返回一个空对象。
1 | var obj = Object(); |
上面代码的含义,是将undefined和null转为对象,结果得到了一个空对象obj。
instanceof运算符用来验证,一个对象是否为指定的构造函数的实例。obj instanceof Object返回true,就表示obj对象是Object的实例。
如果参数是原始类型的值,Object方法将其转为对应的包装对象的实例(参见《原始类型的包装对象》一章)。
1 | var obj = Object(1); |
上面代码中,Object函数的参数是各种原始类型的值,转换成对象就是原始类型值对应的包装对象。
如果Object方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,即不用转换。
1 | var arr = []; |
利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。
1 | function isObject(value) { |
Object 构造函数
Object不仅可以当作工具函数使用,还可以当作构造函数使用,即前面可以使用new命令。
Object构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。
1 | var obj = new Object(); |
注意,通过
var obj = new Object()的写法生成新对象,与字面量的写法var obj = {}是等价的。或者说,后者只是前者的一种简便写法。
Object构造函数的用法与工具方法很相似,几乎一模一样。使用时,可以接受一个参数,如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象(详见《包装对象》一章)。
1 | var o1 = { a: 1 }; |
虽然用法相似,但是Object(value)与new Object(value)两者的语义是不同的,Object(value)表示将value转成一个对象,new Object(value)则表示新生成一个对象,它的值是value。
Object 的静态方法
所谓“静态方法”,是指部署在Object对象自身的方法。
Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()
Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法都用来遍历对象的属性。
Object.keys方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名。
1 | var obj = { |
Object.getOwnPropertyNames方法与Object.keys类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。
1 | var obj = { |
对于一般的对象来说,Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。Object.keys方法只返回可枚举的属性(详见《对象属性的描述对象》一章),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。
1 | var a = ["Hello", "World"]; |
上面代码中,数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames方法的返回结果中。
由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。
1 | var obj = { |
一般情况下,几乎总是使用Object.keys方法,遍历数组的属性。
Object.is()
1 | Object.is(v1, v2); |
判断两个数据是否完全相等。底层是通过字符串来判断的
我们先来看下面这两行代码的打印结果:
1 | console.log(0 == -0); |
打印结果:
1 | true |
上方代码中,第一行代码的打印结果为 true,这个很好理解。第二行代码的打印结果为 false,因为 NaN 和任何值都不相等。
但是,如果换成下面这种方式来比较:
1 | console.log(Object.is(0, -0)); |
打印结果却是:
1 | false |
代码解释:还是刚刚说的那样,Object.is(v1, v2)比较的是字符串是否相等。
Object.assign
Object.assign 用于对象的合并,方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
1 | const target = { a: 1 }; |
Object.keys 和 Object.values
Object.keys 方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。
Object.values 方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。
1 | var obj = { a: "aaa", b: "bbb" }; |
Object.entries 和 Object.fromEntries
Object.entries 方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。
Object.fromEntries 方法是 Object.entries 的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。
1 | var obj = { a: "aaa", b: "bbb" }; |
其他方法
除了上面提到的两个方法,Object还有不少其他静态方法,将在后文逐一详细介绍。
(1)对象属性模型的相关方法
Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的描述对象。Object.defineProperty():通过描述对象,定义某个属性。Object.defineProperties():通过描述对象,定义多个属性。
(2)控制对象状态的方法
Object.preventExtensions():防止对象扩展。Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。Object.seal():禁止对象配置。Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。Object.freeze():冻结一个对象。Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。
(3)原型链相关方法
Object.create():该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。
Object 的实例方法
除了静态方法,还有不少方法定义在Object.prototype对象。它们称为实例方法,所有Object的实例对象都继承了这些方法。
Object实例对象的方法,主要有以下六个。
Object.prototype.valueOf():返回当前对象对应的值。Object.prototype.toString():返回当前对象对应的字符串形式。Object.prototype.toLocaleString():返回当前对象对应的本地字符串形式。Object.prototype.hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。Object.prototype.isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。Object.prototype.propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。
本节介绍前四个方法,另外两个方法将在后文相关章节介绍。
Object.prototype.valueOf()
valueOf方法的作用是返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。
1 | var obj = new Object(); |
上面代码比较obj.valueOf()与obj本身,两者是一样的。
valueOf方法的主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法(详见《数据类型转换》一章)。
1 | var obj = new Object(); |
上面代码将对象obj与数字1相加,这时 JavaScript 就会默认调用valueOf()方法,求出obj的值再与1相加。所以,如果自定义valueOf方法,就可以得到想要的结果。
1 | var obj = new Object(); |
上面代码自定义了obj对象的valueOf方法,于是1 + obj就得到了3。这种方法就相当于用自定义的obj.valueOf,覆盖Object.prototype.valueOf。
Object.prototype.toString()
toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。
1 | var o1 = new Object(); |
上面代码表示,对于一个对象调用toString方法,会返回字符串[object Object],该字符串说明对象的类型。
字符串[object Object]本身没有太大的用处,但是通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。
1 | var obj = new Object(); |
上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。由于自定义了toString方法,所以返回字符串hello world。
数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的toString方法,覆盖了Object.prototype.toString方法。
1 | [1, 2, 3].toString(); // "1,2,3" |
上面代码中,数组、字符串、函数、Date 对象调用toString方法,并不会返回[object Object],因为它们都自定义了toString方法,覆盖原始方法。
toString() 的应用:判断数据类型
Object.prototype.toString方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型。
1 | var obj = {}; |
上面代码调用空对象的toString方法,结果返回一个字符串object Object,其中第二个Object表示该值的构造函数。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。
由于实例对象可能会自定义toString方法,覆盖掉Object.prototype.toString方法,所以为了得到类型字符串,最好直接使用Object.prototype.toString方法。通过函数的call方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型。
1 | Object.prototype.toString.call(value); |
上面代码表示对value这个值调用Object.prototype.toString方法。
不同数据类型的Object.prototype.toString方法返回值如下。
- 数值:返回
[object Number]。 - 字符串:返回
[object String]。 - 布尔值:返回
[object Boolean]。 - undefined:返回
[object Undefined]。 - null:返回
[object Null]。 - 数组:返回
[object Array]。 - arguments 对象:返回
[object Arguments]。 - 函数:返回
[object Function]。 - Error 对象:返回
[object Error]。 - Date 对象:返回
[object Date]。 - RegExp 对象:返回
[object RegExp]。 - 其他对象:返回
[object Object]。
这就是说,Object.prototype.toString可以看出一个值到底是什么类型。
1 | Object.prototype.toString.call(2); // "[object Number]" |
利用这个特性,可以写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。
1 | var type = function (o) { |
在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。
1 | var type = function (o) { |
Object.prototype.toLocaleString()
Object.prototype.toLocaleString方法与toString的返回结果相同,也是返回一个值的字符串形式。
1 | var obj = {}; |
这个方法的主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本的toLocaleString,用来返回针对某些地域的特定的值。目前,主要有三个对象自定义了toLocaleString方法。
- Array.prototype.toLocaleString()
- Number.prototype.toLocaleString()
- Date.prototype.toLocaleString()
举例来说,日期的实例对象的toString和toLocaleString返回值就不一样,而且toLocaleString的返回值跟用户设定的所在地域相关。
1 | var date = new Date(); |
Object.prototype.hasOwnProperty()
Object.prototype.hasOwnProperty方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。
1 | var obj = { |
上面代码中,对象obj自身具有p属性,所以返回true。toString属性是继承的,所以返回false。