Object 对象

概述

JavaScript 原生提供Object对象(注意起首的O是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。

JavaScript 的所有其他对象都继承自Object对象,即那些对象都是Object的实例。

Object对象的原生方法分成两类:Object本身的方法与Object的实例方法。

(1)Object对象本身的方法

所谓“本身的方法”就是直接定义在Object对象的方法。

1
2
3
Object.print = function (o) {
console.log(o);
};

上面代码中,print方法就是直接定义在Object对象上。

(2)Object的实例方法

所谓实例方法就是定义在Object原型对象Object.prototype上的方法。它可以被Object实例直接使用。

1
2
3
4
5
6
Object.prototype.print = function () {
console.log(this);
};

var obj = new Object();
obj.print(); // Object

上面代码中,Object.prototype定义了一个print方法,然后生成一个Object的实例objobj直接继承了Object.prototype的属性和方法,可以直接使用obj.print调用print方法。也就是说,obj对象的print方法实质上就是调用Object.prototype.print方法。

关于原型对象object.prototype的详细解释,参见《面向对象编程》章节。这里只要知道,凡是定义在Object.prototype对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享就可以了。

以下先介绍Object作为函数的用法,然后再介绍Object对象的原生方法,分成对象自身的方法(又称为”静态方法“)和实例方法两部分。

Object()

Object本身是一个函数,可以当作工具方法使用,将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。

如果参数为空(或者为undefinednull),Object()返回一个空对象。

1
2
3
4
5
6
var obj = Object();
// 等同于
var obj = Object(undefined);
var obj = Object(null);

obj instanceof Object; // true

上面代码的含义,是将undefinednull转为对象,结果得到了一个空对象obj

instanceof运算符用来验证,一个对象是否为指定的构造函数的实例。obj instanceof Object返回true,就表示obj对象是Object的实例。

如果参数是原始类型的值,Object方法将其转为对应的包装对象的实例(参见《原始类型的包装对象》一章)。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var obj = Object(1);
obj instanceof Object; // true
obj instanceof Number; // true

var obj = Object("foo");
obj instanceof Object; // true
obj instanceof String; // true

var obj = Object(true);
obj instanceof Object; // true
obj instanceof Boolean; // true

上面代码中,Object函数的参数是各种原始类型的值,转换成对象就是原始类型值对应的包装对象。

如果Object方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,即不用转换。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var arr = [];
var obj = Object(arr); // 返回原数组
obj === arr; // true

var value = {};
var obj = Object(value); // 返回原对象
obj === value; // true

var fn = function () {};
var obj = Object(fn); // 返回原函数
obj === fn; // true

利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。

1
2
3
4
5
6
function isObject(value) {
return value === Object(value);
}

isObject([]); // true
isObject(true); // false

Object 构造函数

Object不仅可以当作工具函数使用,还可以当作构造函数使用,即前面可以使用new命令。

Object构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。

1
var obj = new Object();

注意,通过var obj = new Object()的写法生成新对象,与字面量的写法var obj = {}是等价的。或者说,后者只是前者的一种简便写法。

Object构造函数的用法与工具方法很相似,几乎一模一样。使用时,可以接受一个参数,如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象(详见《包装对象》一章)。

1
2
3
4
5
6
var o1 = { a: 1 };
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2; // true

var obj = new Object(123);
obj instanceof Number; // true

虽然用法相似,但是Object(value)new Object(value)两者的语义是不同的,Object(value)表示将value转成一个对象,new Object(value)则表示新生成一个对象,它的值是value

Object 的静态方法

所谓“静态方法”,是指部署在Object对象自身的方法。

Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()

Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法都用来遍历对象的属性。

Object.keys方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名。

1
2
3
4
5
6
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};

Object.keys(obj); // ["p1", "p2"]

Object.getOwnPropertyNames方法与Object.keys类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。

1
2
3
4
5
6
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};

Object.getOwnPropertyNames(obj); // ["p1", "p2"]

对于一般的对象来说,Object.keys()Object.getOwnPropertyNames()返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。Object.keys方法只返回可枚举的属性(详见《对象属性的描述对象》一章),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。

1
2
3
4
var a = ["Hello", "World"];

Object.keys(a); // ["0", "1"]
Object.getOwnPropertyNames(a); // ["0", "1", "length"]

上面代码中,数组的length属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames方法的返回结果中。

由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。

1
2
3
4
5
6
7
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};

Object.keys(obj).length; // 2
Object.getOwnPropertyNames(obj).length; // 2

一般情况下,几乎总是使用Object.keys方法,遍历数组的属性。

Object.is()

1
Object.is(v1, v2);

判断两个数据是否完全相等。底层是通过字符串来判断的

我们先来看下面这两行代码的打印结果:

1
2
console.log(0 == -0);
console.log(NaN == NaN);

打印结果:

1
2
true
false

上方代码中,第一行代码的打印结果为 true,这个很好理解。第二行代码的打印结果为 false,因为 NaN 和任何值都不相等。

但是,如果换成下面这种方式来比较:

1
2
console.log(Object.is(0, -0));
console.log(Object.is(NaN, NaN));

打印结果却是:

1
2
false
true

代码解释:还是刚刚说的那样,Object.is(v1, v2)比较的是字符串是否相等。

Object.assign

Object.assign 用于对象的合并,方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

1
2
3
4
5
6
7
const target = { a: 1 };

const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target; // {a:1, b:2, c:3}

Object.keys 和 Object.values

Object.keys 方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。
Object.values 方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。

1
2
3
4
5
var obj = { a: "aaa", b: "bbb" };
Object.keys(obj);
// ["a", "b"]
Object.values(obj);
// ["aaa", "bbb"]

Object.entries 和 Object.fromEntries

Object.entries 方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。
Object.fromEntries 方法是 Object.entries 的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。

1
2
3
4
5
6
7
8
var obj = { a: "aaa", b: "bbb" };
Object.entries(obj);
// [["a", "b"],["aaa", "bbb"]]
Object.fromEntries([
["a", "b"],
["aaa", "bbb"]
]);
// { foo: "bar", baz: 42 }

其他方法

除了上面提到的两个方法,Object还有不少其他静态方法,将在后文逐一详细介绍。

(1)对象属性模型的相关方法

  • Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的描述对象。
  • Object.defineProperty():通过描述对象,定义某个属性。
  • Object.defineProperties():通过描述对象,定义多个属性。

(2)控制对象状态的方法

  • Object.preventExtensions():防止对象扩展。
  • Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。
  • Object.seal():禁止对象配置。
  • Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。
  • Object.freeze():冻结一个对象。
  • Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。

(3)原型链相关方法

  • Object.create():该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。
  • Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。

Object 的实例方法

除了静态方法,还有不少方法定义在Object.prototype对象。它们称为实例方法,所有Object的实例对象都继承了这些方法。

Object实例对象的方法,主要有以下六个。

  • Object.prototype.valueOf():返回当前对象对应的值。
  • Object.prototype.toString():返回当前对象对应的字符串形式。
  • Object.prototype.toLocaleString():返回当前对象对应的本地字符串形式。
  • Object.prototype.hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
  • Object.prototype.isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。
  • Object.prototype.propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。

本节介绍前四个方法,另外两个方法将在后文相关章节介绍。

Object.prototype.valueOf()

valueOf方法的作用是返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。

1
2
var obj = new Object();
obj.valueOf() === obj; // true

上面代码比较obj.valueOf()obj本身,两者是一样的。

valueOf方法的主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法(详见《数据类型转换》一章)。

1
2
var obj = new Object();
1 + obj; // "1[object Object]"

上面代码将对象obj与数字1相加,这时 JavaScript 就会默认调用valueOf()方法,求出obj的值再与1相加。所以,如果自定义valueOf方法,就可以得到想要的结果。

1
2
3
4
5
6
var obj = new Object();
obj.valueOf = function () {
return 2;
};

1 + obj; // 3

上面代码自定义了obj对象的valueOf方法,于是1 + obj就得到了3。这种方法就相当于用自定义的obj.valueOf,覆盖Object.prototype.valueOf

Object.prototype.toString()

toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。

1
2
3
4
5
var o1 = new Object();
o1.toString(); // "[object Object]"

var o2 = { a: 1 };
o2.toString(); // "[object Object]"

上面代码表示,对于一个对象调用toString方法,会返回字符串[object Object],该字符串说明对象的类型。

字符串[object Object]本身没有太大的用处,但是通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。

1
2
3
4
5
6
7
var obj = new Object();

obj.toString = function () {
return "hello";
};

obj + " " + "world"; // "hello world"

上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。由于自定义了toString方法,所以返回字符串hello world

数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的toString方法,覆盖了Object.prototype.toString方法。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
[1, 2, 3].toString(); // "1,2,3"

"123"
.toString()(
// "123"

function () {
return 123;
}
)
.toString()(
// "function () {
// return 123;
// }"

new Date()
)
.toString();
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"

上面代码中,数组、字符串、函数、Date 对象调用toString方法,并不会返回[object Object],因为它们都自定义了toString方法,覆盖原始方法。

toString() 的应用:判断数据类型

Object.prototype.toString方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型。

1
2
var obj = {};
obj.toString(); // "[object Object]"

上面代码调用空对象的toString方法,结果返回一个字符串object Object,其中第二个Object表示该值的构造函数。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。

由于实例对象可能会自定义toString方法,覆盖掉Object.prototype.toString方法,所以为了得到类型字符串,最好直接使用Object.prototype.toString方法。通过函数的call方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型。

1
Object.prototype.toString.call(value);

上面代码表示对value这个值调用Object.prototype.toString方法。

不同数据类型的Object.prototype.toString方法返回值如下。

  • 数值:返回[object Number]
  • 字符串:返回[object String]
  • 布尔值:返回[object Boolean]
  • undefined:返回[object Undefined]
  • null:返回[object Null]
  • 数组:返回[object Array]
  • arguments 对象:返回[object Arguments]
  • 函数:返回[object Function]
  • Error 对象:返回[object Error]
  • Date 对象:返回[object Date]
  • RegExp 对象:返回[object RegExp]
  • 其他对象:返回[object Object]

这就是说,Object.prototype.toString可以看出一个值到底是什么类型。

1
2
3
4
5
6
7
8
Object.prototype.toString.call(2); // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call(""); // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true); // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined); // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null); // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math); // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}); // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]); // "[object Array]"

利用这个特性,可以写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
var type = function (o) {
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};

type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"

在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
var type = function (o) {
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};

["Null", "Undefined", "Object", "Array", "String", "Number", "Boolean", "Function", "RegExp"].forEach(function (t) {
type["is" + t] = function (o) {
return type(o) === t.toLowerCase();
};
});

type.isObject({}); // true
type.isNumber(NaN); // true
type.isRegExp(/abc/); // true

Object.prototype.toLocaleString()

Object.prototype.toLocaleString方法与toString的返回结果相同,也是返回一个值的字符串形式。

1
2
3
var obj = {};
obj.toString(obj); // "[object Object]"
obj.toLocaleString(obj); // "[object Object]"

这个方法的主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本的toLocaleString,用来返回针对某些地域的特定的值。目前,主要有三个对象自定义了toLocaleString方法。

  • Array.prototype.toLocaleString()
  • Number.prototype.toLocaleString()
  • Date.prototype.toLocaleString()

举例来说,日期的实例对象的toStringtoLocaleString返回值就不一样,而且toLocaleString的返回值跟用户设定的所在地域相关。

1
2
3
var date = new Date();
date.toString(); // "Tue Jan 01 2018 12:01:33 GMT+0800 (CST)"
date.toLocaleString(); // "1/01/2018, 12:01:33 PM"

Object.prototype.hasOwnProperty()

Object.prototype.hasOwnProperty方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。

1
2
3
4
5
6
var obj = {
p: 123
};

obj.hasOwnProperty("p"); // true
obj.hasOwnProperty("toString"); // false

上面代码中,对象obj自身具有p属性,所以返回truetoString属性是继承的,所以返回false