PhantomJS
PhantomJS
概述
有时,我们需要浏览器处理网页,但并不需要浏览,比如生成网页的截图、抓取网页数据等操作。PhantomJS的功能,就是提供一个浏览器环境的命令行接口,你可以把它看作一个“虚拟浏览器”,除了不能浏览,其他与正常浏览器一样。它的内核是 WebKit 引擎,不提供图形界面,只能在命令行下使用,我们可以用它完成一些特殊的用途。
PhantomJS 是二进制程序,需要安装后使用。
1 | npm install phantomjs -g |
使用下面的命令,查看是否安装成功。
1 | phantomjs --version |
REPL 环境
phantomjs 提供了一个完整的 REPL 环境,允许用户通过命令行与 PhantomJS 互动。键入 phantomjs,就进入了该环境。
1 | phantomjs |
这时会跳出一个 phantom 提示符,就可以输入 Javascript 命令了。
1 | phantomjs> 1+2 |
按 ctrl+c 可以退出该环境。
下面,我们把上面的 add()函数写成一个文件 add.js 文件。
1 | // add.js |
上面的代码中,console.log()的作用是在终端窗口显示,phantom.exit()则表示退出 phantomjs 环境。一般来说,不管什么样的程序,exit 这一行都不能少。
现在,运行该程序。
1 | phantomjs add.js |
终端窗口就会显示结果为 3。
下面是更多的例子。
1 | phantomjs> phantom.version |
webpage 模块
webpage 模块是 PhantomJS 的核心模块,用于网页操作。
1 | var webPage = require("webpage"); |
上面代码表示加载 PhantomJS 的 webpage 模块,并创建一个实例。
下面是 webpage 实例的属性和方法介绍。
open()
open 方法用于打开具体的网页。
1 | var page = require("webpage").create(); |
上面代码中,open()方法,用于打开具体的网页。它接受两个参数。第一个参数是网页的网址,这里打开的是著名新闻网站Slashdot,第二个参数是回调函数,网页打开后该函数将会运行,它的参数是一个表示状态的字符串,如果打开成功就是 success,否则就是 fail。
注意,只要接收到服务器返回的结果,PhantomJS 就会报告网页打开成功,而不管服务器是否返回 404 或 500 错误。
open 方法默认使用 GET 方法,与服务器通信,但是也可以使用其他方法。
1 | var webPage = require("webpage"); |
上面代码中,使用 POST 方法向服务器发送数据。open 方法的第二个参数用来指定 HTTP 方法,第三个参数用来指定该方法所要使用的数据。
open 方法还允许提供配置对象,对 HTTP 请求进行更详细的配置。
1 | var webPage = require("webpage"); |
evaluate()
evaluate 方法用于打开网页以后,在页面中执行 JavaScript 代码。
1 | var page = require("webpage").create(); |
网页内部的 console 语句,以及 evaluate 方法内部的 console 语句,默认不会显示在命令行。这时可以采用 onConsoleMessage 回调函数,上面的例子可以改写如下。
1 | var page = require("webpage").create(); |
上面代码中,evaluate 方法内部有 console 语句,默认不会输出在命令行。这时,可以用 onConsoleMessage 方法监听这个事件,进行处理。
includeJs()
includeJs 方法用于页面加载外部脚本,加载结束后就调用指定的回调函数。
1 | var page = require("webpage").create(); |
上面的例子在页面中注入 jQuery 脚本,然后点击所有的按钮。需要注意的是,由于是异步加载,所以phantom.exit()
语句要放在page.includeJs()
方法的回调函数之中,否则页面会过早退出。
render()
render 方法用于将网页保存成图片,参数就是指定的文件名。该方法根据后缀名,将网页保存成不同的格式,目前支持 PNG、GIF、JPEG 和 PDF。
1 | var webPage = require("webpage"); |
该方法还可以接受一个配置对象,format 字段用于指定图片格式,quality 字段用于指定图片质量,最小为 0,最大为 100。
viewportSize,zoomFactor
viewportSize 属性指定浏览器视口的大小,即网页加载的初始浏览器窗口大小。
1 | var webPage = require("webpage"); |
viewportSize 的 Height 字段必须指定,不可省略。
zoomFactor 属性用来指定渲染时(render 方法和 renderBase64 方法)页面的放大系数,默认是 1(即 100%)。
1 | var webPage = require("webpage"); |
onResourceRequested
onResourceRequested 属性用来指定一个回调函数,当页面请求一个资源时,会触发这个回调函数。它的第一个参数是 HTTP 请求的元数据对象,第二个参数是发出的网络请求对象。
HTTP 请求包括以下字段。
- id:所请求资源的编号
- method:使用的 HTTP 方法
- url:所请求的资源 URL
- time:一个包含请求时间的 Date 对象
- headers:HTTP 头信息数组
网络请求对象包含以下方法。
- abort():终止当前的网络请求,这会导致调用 onResourceError 回调函数。
- changeUrl(newUrl):改变当前网络请求的 URL。
- setHeader(key, value):设置 HTTP 头信息。
1 | var webPage = require("webpage"); |
onResourceReceived
onResourceReceived 属性用于指定一个回调函数,当网页收到所请求的资源时,就会执行该回调函数。它的参数就是服务器发来的 HTTP 回应的元数据对象,包括以下字段。
- id:所请求的资源编号
- url:所请求的资源的 URL
r- time:包含 HTTP 回应时间的 Date 对象 - headers:HTTP 头信息数组
- bodySize:解压缩后的收到的内容大小
- contentType:接到的内容种类
- redirectURL:重定向 URL(如果有的话)
- stage:对于多数据块的 HTTP 回应,头一个数据块为 start,最后一个数据块为 end。
- status:HTTP 状态码,成功时为 200。
- statusText:HTTP 状态信息,比如 OK。
如果 HTTP 回应非常大,分成多个数据块发送,onResourceReceived 会在收到每个数据块时触发回调函数。
1 | var webPage = require("webpage"); |
system 模块
system 模块可以加载操作系统变量,system.args 就是参数数组。
1 | var page = require("webpage").create(), |
使用方法如下:
1 | phantomjs page.js http://www.google.com |
应用
Phantomjs 可以实现多种应用。
过滤资源
处理页面的时候,有时不希望加载某些特定资源。这时,可以对 URL 进行匹配,一旦符合规则,就中断对资源的连接。
1 | page.onResourceRequested = function (requestData, request) { |
上面代码一旦发现加载的资源是 CSS 文件,就会使用request.abort
方法中断连接。
截图
最简单的生成网页截图的方法如下。
1 | var page = require("webpage").create(); |
page 对象代表一个网页实例;open 方法表示打开某个网址,它的第一个参数是目标网址,第二个参数是网页载入成功后,运行的回调函数;render 方法则是渲染页面,然后以图片格式输出,该方法的参数就是输出的图片文件名。
除了简单截图以外,还可以设置各种截图参数。
1 | var page = require("webpage").create(); |
zoomFactor 表示将截图缩小至原图的 25%大小;renderBase64 方法则是表示将截图(PNG 格式)编码成 Base64 格式的字符串输出。
下面的例子则是使用了更多参数。
1 | // page.js |
上面代码中的几个属性和方法解释如下:
- settings.userAgent:指定 HTTP 请求的 userAgent 头信息,上面例子是手机浏览器的 userAgent。
- settings.viewportSize:指定浏览器窗口的大小,这里是 400x600。
- evaluate():用来在网页上运行 Javascript 代码。在这里,我们抓取第一条新闻,然后修改背景颜色,并返回该条新闻的标题。
- clipRect:用来指定网页截图的大小,这里的截图左上角从网页的(0. 0)坐标开始,宽 600 像素,高 700 像素。如果不指定这个值,就表示对整张网页截图。
- render():根据 clipRect 的范围,在当前目录下生成以第一条新闻的名字命名的截图。
抓取图片
使用官方网站提供的rasterize.js,可以抓取网络上的图片,将其保存在本地。
1 | phantomjs rasterize.js http://ariya.github.com/svg/tiger.svg tiger.png |
使用rasterize.js,还可以将网页保存为 pdf 文件。
1 | phantomjs rasterize.js 'http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jakarta&printable=yes' jakarta.pdf |
生成网页
phantomjs 可以生成网页,使用 content 方法指定网页的 HTML 代码。
1 | var page = require("webpage").create(); |
官方网站有一个例子,通过创造 svg 图片,然后截图保存成 png 文件。