Gulp:任务自动管理工具
Gulp 与 Grunt 一样,也是一个自动任务运行器。它充分借鉴了 Unix 操作系统的管道(pipe)思想,很多人认为,在操作上,它要比 Grunt 简单。
安装
Gulp 需要全局安装,然后再在项目的开发目录中安装为本地模块。先进入项目目录,运行下面的命令。
1 | npm install -g gulp |
除了安装 gulp 以外,不同的任务还需要安装不同的 gulp 插件模块。举例来说,下面代码安装了 gulp-uglify 模块。
1 | npm install --save-dev gulp-uglify |
gulpfile.js
项目根目录中的 gulpfile.js,是 Gulp 的配置文件。下面就是一个典型的 gulpfile.js 文件。
1 | var gulp = require("gulp"); |
上面代码中,gulpfile.js 加载 gulp 和 gulp-uglify 模块之后,使用 gulp 模块的 task 方法指定任务 minify。task 方法有两个参数,第一个是任务名,第二个是任务函数。在任务函数中,使用 gulp 模块的 src 方法,指定所要处理的文件,然后使用 pipe 方法,将上一步的输出转为当前的输入,进行链式处理。
task 方法的回调函数使用了两次 pipe 方法,也就是说做了两种处理。第一种处理是使用 gulp-uglify 模块,压缩源码;第二种处理是使用 gulp 模块的 dest 方法,将上一步的输出写入本地文件,这里是 build.js(代码中省略了后缀名 js)。
执行 minify 任务时,就在项目目录中执行下面命令就可以了。
1 | gulp minify |
从上面的例子中可以看到,gulp 充分使用了“管道”思想,就是一个数据流(stream):src 方法读入文件产生数据流,dest 方法将数据流写入文件,中间是一些中间步骤,每一步都对数据流进行一些处理。
下面是另一个数据流的例子。
1 | gulp.task("js", function () { |
上面代码使用 pipe 命令,分别进行 jshint、uglify、concat 三步处理。
gulp 模块的方法
src()
gulp 模块的 src 方法,用于产生数据流。它的参数表示所要处理的文件,这些指定的文件会转换成数据流。参数的写法一般有以下几种形式。
- js/app.js:指定确切的文件名。
- js/*.js:某个目录所有后缀名为 js 的文件。
- js/**/*.js:某个目录及其所有子目录中的所有后缀名为 js 的文件。
- !js/app.js:除了 js/app.js 以外的所有文件。
- *.+(js|css):匹配项目根目录下,所有后缀名为 js 或 css 的文件。
src 方法的参数还可以是一个数组,用来指定多个成员。
1 | gulp.src(["js/**/*.js", "!js/**/*.min.js"]); |
dest()
dest 方法将管道的输出写入文件,同时将这些输出继续输出,所以可以依次调用多次 dest 方法,将输出写入多个目录。如果有目录不存在,将会被新建。
1 | gulp |
dest 方法还可以接受第二个参数,表示配置对象。
1 | gulp.dest("build", { |
配置对象有两个字段。cwd 字段指定写入路径的基准目录,默认是当前目录;mode 字段指定写入文件的权限,默认是 0777。
task()
task 方法用于定义具体的任务。它的第一个参数是任务名,第二个参数是任务函数。下面是一个非常简单的任务函数。
1 | gulp.task("greet", function () { |
task 方法还可以指定按顺序运行的一组任务。
1 | gulp.task("build", ["css", "js", "imgs"]); |
上面代码先指定 build 任务,它由 css、js、imgs 三个任务所组成,task 方法会并发执行这三个任务。注意,由于每个任务都是异步调用,所以没有办法保证 js 任务的开始运行的时间,正是 css 任务运行结束。
如果希望各个任务严格按次序运行,可以把前一个任务写成后一个任务的依赖模块。
1 | gulp.task("css", ["greet"], function () { |
上面代码表明,css 任务依赖 greet 任务,所以 css 一定会在 greet 运行完成后再运行。
task 方法的回调函数,还可以接受一个函数作为参数,这对执行异步任务非常有用。
1 | // 执行shell命令 |
如果一个任务的名字为 default,就表明它是“默认任务”,在命令行直接输入 gulp 命令,就会运行该任务。
1 | gulp.task("default", function () { |
执行的时候,直接使用 gulp,就会运行 styles、jshint、watch 三个任务。
watch()
watch 方法用于指定需要监视的文件。一旦这些文件发生变动,就运行指定任务。
1 | gulp.task("watch", function () { |
上面代码指定,一旦 templates 目录中的模板文件发生变化,就运行 build 任务。
watch 方法也可以用回调函数,代替指定的任务。
1 | gulp.watch("templates/*.tmpl.html", function (event) { |
另一种写法是 watch 方法所监控的文件发生变化时(修改、增加、删除文件),会触发 change 事件。可以对 change 事件指定回调函数。
1 | var watcher = gulp.watch("templates/*.tmpl.html", ["build"]); |
除了 change 事件,watch 方法还可能触发以下事件。
- end:回调函数运行完毕时触发。
- error:发生错误时触发。
- ready:当开始监听文件时触发。
- nomatch:没有匹配的监听文件时触发。
watcher 对象还包含其他一些方法。
- watcher.end():停止 watcher 对象,不会再调用任务或回调函数。
- watcher.files():返回 watcher 对象监视的文件。
- watcher.add(glob):增加所要监视的文件,它还可以附件第二个参数,表示回调函数。
- watcher.remove(filepath):从 watcher 对象中移走一个监视的文件。
gulp-load-plugins 模块
一般情况下,gulpfile.js 中的模块需要一个个加载。
1 | var gulp = require("gulp"), |
上面代码中,除了 gulp 模块以外,还加载另外三个模块。
这种一一加载的写法,比较麻烦。使用 gulp-load-plugins 模块,可以加载 package.json 文件中所有的 gulp 模块。上面的代码用 gulp-load-plugins 模块改写,就是下面这样。
1 | var gulp = require("gulp"), |
上面代码假设 package.json 文件包含以下内容。
1 | { |
gulp-livereload 模块
gulp-livereload 模块用于自动刷新浏览器,反映出源码的最新变化。它除了模块以外,还需要在浏览器中安装插件,用来配合源码变化。
1 | var gulp = require("gulp"), |
上面代码监视 less 文件,一旦编译完成,就自动刷新浏览器。