JSON对象

JSON 格式

JSON 格式(JavaScript Object Notation 的缩写)是一种用于数据交换的文本格式,2001 年由 Douglas Crockford 提出,目的是取代繁琐笨重的 XML 格式。

相比 XML 格式,JSON 格式有两个显著的优点:书写简单,一目了然;符合 JavaScript 原生语法,可以由解释引擎直接处理,不用另外添加解析代码。所以,JSON 迅速被接受,已经成为各大网站交换数据的标准格式,并被写入标准。

每个 JSON 对象就是一个值,可能是一个数组或对象,也可能是一个原始类型的值。总之,只能是一个值,不能是两个或更多的值。

JSON 对值的类型和格式有严格的规定。

复合类型的值只能是数组或对象,不能是函数、正则表达式对象、日期对象。

原始类型的值只有四种:字符串、数值(必须以十进制表示)、布尔值和null(不能使用NaN, Infinity, -Infinityundefined)。

字符串必须使用双引号表示,不能使用单引号。

对象的键名必须放在双引号里面。

数组或对象最后一个成员的后面,不能加逗号。

以下都是合法的 JSON。

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["one", "two", "three"]

{ "one": 1, "two": 2, "three": 3 }

{"names": ["张三", "李四"] }

[ { "name": "张三"}, {"name": "李四"} ]

以下都是不合法的 JSON。

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{ name: "张三", 'age': 32 }  // 属性名必须使用双引号

[32, 64, 128, 0xFFF] // 不能使用十六进制值

{ "name": "张三", "age": undefined } // 不能使用 undefined

{ "name": "张三",
"birthday": new Date('Fri, 26 Aug 2011 07:13:10 GMT'),
"getName": function () {
return this.name;
}
} // 属性值不能使用函数和日期对象

注意,null、空数组和空对象都是合法的 JSON 值。

JSON 对象

JSON对象是 JavaScript 的原生对象,用来处理 JSON 格式数据。它有两个静态方法:JSON.stringify()JSON.parse()

JSON.stringify()

基本用法

JSON.stringify方法用于将一个值转为 JSON 字符串。该字符串符合 JSON 格式,并且可以被JSON.parse方法还原。

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JSON.stringify("abc"); // ""abc""
JSON.stringify(1); // "1"
JSON.stringify(false); // "false"
JSON.stringify([]); // "[]"
JSON.stringify({}); // "{}"

JSON.stringify([1, "false", false]);
// '[1,"false",false]'

JSON.stringify({ name: "张三" });
// '{"name":"张三"}'

上面代码将各种类型的值,转成 JSON 字符串。

注意,对于原始类型的字符串,转换结果会带双引号。

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JSON.stringify("foo") === "foo"; // false
JSON.stringify("foo") === '"foo"'; // true

上面代码中,字符串foo,被转成了"\"foo"\"。这是因为将来还原的时候,内层双引号可以让 JavaScript 引擎知道,这是一个字符串,而不是其他类型的值。

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JSON.stringify(false); // "false"
JSON.stringify("false"); // "\"false\""

上面代码中,如果不是内层的双引号,将来还原的时候,引擎就无法知道原始值是布尔值还是字符串。

如果对象的属性是undefined、函数或 XML 对象,该属性会被JSON.stringify过滤。

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var obj = {
a: undefined,
b: function () {}
};

JSON.stringify(obj); // "{}"

上面代码中,对象obja属性是undefined,而b属性是一个函数,结果都被JSON.stringify过滤。

如果数组的成员是undefined、函数或 XML 对象,则这些值被转成null

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var arr = [undefined, function () {}];
JSON.stringify(arr); // "[null,null]"

上面代码中,数组arr的成员是undefined和函数,它们都被转成了null

正则对象会被转成空对象。

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JSON.stringify(/foo/); // "{}"

JSON.stringify方法会忽略对象的不可遍历属性。

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var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
foo: {
value: 1,
enumerable: true
},
bar: {
value: 2,
enumerable: false
}
});

JSON.stringify(obj); // "{"foo":1}"

上面代码中,barobj对象的不可遍历属性,JSON.stringify方法会忽略这个属性。

第二个参数

JSON.stringify方法还可以接受一个数组,作为第二个参数,指定需要转成字符串的属性。

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var obj = {
prop1: "value1",
prop2: "value2",
prop3: "value3"
};

var selectedProperties = ["prop1", "prop2"];

JSON.stringify(obj, selectedProperties);
// "{"prop1":"value1","prop2":"value2"}"

上面代码中,JSON.stringify方法的第二个参数指定,只转prop1prop2两个属性。

这个类似白名单的数组,只对对象的属性有效,对数组无效。

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JSON.stringify(["a", "b"], ["0"]);
// "["a","b"]"

JSON.stringify({ 0: "a", 1: "b" }, ["0"]);
// "{"0":"a"}"

上面代码中,第二个参数指定 JSON 格式只转0号属性,实际上对数组是无效的,只对对象有效。

第二个参数还可以是一个函数,用来更改JSON.stringify的返回值。

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function f(key, value) {
if (typeof value === "number") {
value = 2 * value;
}
return value;
}

JSON.stringify({ a: 1, b: 2 }, f);
// '{"a": 2,"b": 4}'

上面代码中的f函数,接受两个参数,分别是被转换的对象的键名和键值。如果键值是数值,就将它乘以2,否则就原样返回。

注意,这个处理函数是递归处理所有的键。

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var o = { a: { b: 1 } };

function f(key, value) {
console.log("[" + key + "]:" + value);
return value;
}

JSON.stringify(o, f);
// []:[object Object]
// [a]:[object Object]
// [b]:1
// '{"a":{"b":1}}'

上面代码中,对象o一共会被f函数处理三次,最后那行是JSON.stringify的输出。第一次键名为空,键值是整个对象o;第二次键名为a,键值是{b: 1};第三次键名为b,键值为 1。

递归处理中,每一次处理的对象,都是前一次返回的值。

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var o = { a: 1 };

function f(key, value) {
if (typeof value === "object") {
return { b: 2 };
}
return value * 2;
}

JSON.stringify(o, f);
// "{"b": 4}"

上面代码中,f函数修改了对象o,接着JSON.stringify方法就递归处理修改后的对象o

如果处理函数返回undefined或没有返回值,则该属性会被忽略。

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function f(key, value) {
if (typeof value === "string") {
return undefined;
}
return value;
}

JSON.stringify({ a: "abc", b: 123 }, f);
// '{"b": 123}'

上面代码中,a属性经过处理后,返回undefined,于是该属性被忽略了。

第三个参数

JSON.stringify还可以接受第三个参数,用于增加返回的 JSON 字符串的可读性。如果是数字,表示每个属性前面添加的空格(最多不超过 10 个);如果是字符串(不超过 10 个字符),则该字符串会添加在每行前面。

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JSON.stringify({ p1: 1, p2: 2 }, null, 2);
/*
"{
"p1": 1,
"p2": 2
}"
*/

JSON.stringify({ p1: 1, p2: 2 }, null, "|-");
/*
"{
|-"p1": 1,
|-"p2": 2
}"
*/

参数对象的 toJSON 方法

如果参数对象有自定义的toJSON方法,那么JSON.stringify会使用这个方法的返回值作为参数,而忽略原对象的其他属性。

下面是一个普通的对象。

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var user = {
firstName: "三",
lastName: "张",

get fullName() {
return this.lastName + this.firstName;
}
};

JSON.stringify(user);
// "{"firstName":"三","lastName":"张","fullName":"张三"}"

现在,为这个对象加上toJSON方法。

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var user = {
firstName: "三",
lastName: "张",

get fullName() {
return this.lastName + this.firstName;
},

toJSON: function () {
return {
name: this.lastName + this.firstName
};
}
};

JSON.stringify(user);
// "{"name":"张三"}"

上面代码中,JSON.stringify发现参数对象有toJSON方法,就直接使用这个方法的返回值作为参数,而忽略原对象的其他参数。

Date对象就有一个自己的toJSON方法。

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var date = new Date("2015-01-01");
date.toJSON(); // "2015-01-01T00:00:00.000Z"
JSON.stringify(date); // ""2015-01-01T00:00:00.000Z""

上面代码中,JSON.stringify发现处理的是Date对象实例,就会调用这个实例对象的toJSON方法,将该方法的返回值作为参数。

toJSON方法的一个应用是,将正则对象自动转为字符串。因为JSON.stringify默认不能转换正则对象,但是设置了toJSON方法以后,就可以转换正则对象了。

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var obj = {
reg: /foo/
};

// 不设置 toJSON 方法时
JSON.stringify(obj); // "{"reg":{}}"

// 设置 toJSON 方法时
RegExp.prototype.toJSON = RegExp.prototype.toString;
JSON.stringify(/foo/); // ""/foo/""

上面代码在正则对象的原型上面部署了toJSON方法,将其指向toString方法,因此遇到转换成JSON时,正则对象就先调用toJSON方法转为字符串,然后再被JSON.stingify方法处理。

JSON.parse()

JSON.parse方法用于将 JSON 字符串转换成对应的值。

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JSON.parse("{}"); // {}
JSON.parse("true"); // true
JSON.parse('"foo"'); // "foo"
JSON.parse('[1, 5, "false"]'); // [1, 5, "false"]
JSON.parse("null"); // null

var o = JSON.parse('{"name": "张三"}');
o.name; // 张三

如果传入的字符串不是有效的 JSON 格式,JSON.parse方法将报错。

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JSON.parse("'String'"); // illegal single quotes
// SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL

上面代码中,双引号字符串中是一个单引号字符串,因为单引号字符串不符合 JSON 格式,所以报错。

为了处理解析错误,可以将JSON.parse方法放在try...catch代码块中。

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try {
JSON.parse("'String'");
} catch (e) {
console.log("parsing error");
}

JSON.parse方法可以接受一个处理函数,作为第二个参数,用法与JSON.stringify方法类似。

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function f(key, value) {
if (key === "a") {
return value + 10;
}
return value;
}

JSON.parse('{"a": 1, "b": 2}', f);
// {a: 11, b: 2}

上面代码中,JSON.parse的第二个参数是一个函数,如果键名是a,该函数会将键值加上 10。