Set 和 Map 数据结构
Set
基本用法
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以 5
和 "5"
是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===)
主要的区别是向 Set 加入值时认为 NaN 等于自身,而精确相等运算符认为
NaN
不等于自身。1
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7// 向 Set 实例添加两次NaN,但是只会加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等的
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set; // Set {NaN}两个对象总是不相等的
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8// 由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值
let set = new Set();
set.add({});
set.size; // 1
set.add({});
set.size; // 2
Set 实例的属性
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是 Set 函数。Set.prototype.size
:返回 Set 实例的成员总数。
Set 实例的方法
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
操作方法
Set.prototype.add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。Set.prototype.delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。Set.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员。Set.prototype.clear()
:清除所有成员,没有返回值。
1 | s.add(1).add(2).add(2); |
对比:在判断是否包括一个键上面,Object 结构和 Set 结构的写法不同
1 | // 对象的写法 |
遍历操作
Set 的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用
Set.prototype.keys()
:返回键名的遍历器Set.prototype.values()
:返回键值的遍历器Set.prototype.entries()
:返回键值对的遍历器Set.prototype.forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
keys(),values(),entries()
keys 方法、values 方法、entries 方法返回的都是遍历器对象(Iterator 对象)。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以 keys 方法和 values 方法的行为完全一致。
1 | let set = new Set(["red", "green", "blue"]); |
entries 方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等
1 | for (let item of set.entries()) { |
Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的 values 方法
1 | Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values; // true |
这意味着,可以省略 values 方法,直接用 for…of 循环遍历 Set。
1 | let set = new Set(["red", "green", "blue"]); |
forEach()
Set 结构的实例与数组一样,也拥有 forEach 方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
1 | let set = new Set([1, 4, 9]); |
forEach
方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的 forEach
一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。
另外,forEach
方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的 this 对象。
遍历的应用
扩展运算符(…)内部使用 for…of 循环,所以也可以用于 Set 结构
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3let set = new Set(["red", "green", "blue"]);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']扩展运算符和 Set 结构相结合,去除数组的重复成员
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3let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]扩展运算符和 Set 结构相结合,去除字符串里面的重复字符
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2// 去除数组的重复成员
[...new Set("ababbc")].join(""); // "abc"数组的 map 和 filter 方法可以间接用于 Set
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7let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构:{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => x % 2 == 0));
// 返回Set结构:{2, 4}使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)
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14let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// (a 相对于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
改变 Set 结构
Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组
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3let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6数组去重
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5function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]); // [1, 2, 3]利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构
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3let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
Map
基本用法
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
1 | const m = new Map(); |
- Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
1 | const map = new Map([ |
Map 实例的属性
size 属性
size 属性返回 Map 结构的成员总数。
1 | const map = new Map(); |
Map 实例的方法
Map.prototype.set(key, value)
set 方法设置键名 key 对应的键值为 value,然后返回整个 Map 结构。如果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
1 | const m = new Map(); |
Map.prototype.get(key)
get 方法读取 key 对应的键值,如果找不到 key,返回 undefined
1 | const m = new Map(); |
Map.prototype.has(key)
has 方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
1 | const m = new Map(); |
Map.prototype.delete(key)
delete 方法删除某个键,返回 true。如果删除失败,返回 false
1 | const m = new Map(); |
Map.prototype.clear()
clear 方法清除所有成员,没有返回值
1 | let map = new Map(); |
遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
- Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
- Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
- Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
- Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。
与其他数据结构的互相转换
Map 转为数组
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(…)。
1 | const myMap = new Map().set(true, 7).set({ foo: 3 }, ["abc"]); |
数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map
1 | new Map([ |
Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象
1 | function strMapToObj(strMap) { |
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名
对象转为 Map
对象转为 Map 可以通过 Object.entries()
1 | let obj = { a: 1, b: 2 }; |
此外,也可以自己实现一个转换函数。
1 | function objToStrMap(obj) { |
Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON
1 | function strMapToJson(strMap) { |
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON
1 | function mapToArrayJson(map) { |
JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串
1 | function jsonToStrMap(jsonStr) { |
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作
1 | function jsonToMap(jsonStr) { |