常见的 JavaScript 写法
隐式类型转换
隐式类型转换指的是 JavaScript 在运行时自动将一个数据类型转换成另一个数据类型。例如,当你使用加号连接两个字符串时,JavaScript 会自动将它们转换成字符串并连接起来。虽然这看似方便,但它往往会引发一些问题,特别是对于没有经验的开发者来说。
1 | let result = "3" + 4 + 5; // '345' |
以上代码中,第一行输出结果是字符串 ‘345’,而第二行输出结果则是字符串 ‘75’。这是因为 JavaScript 在处理加号时会先把数字转换成字符串,然后再执行连接操作。因此,当你使用加号连接数字和字符串时,必须小心处理以避免意外的行为。
使用 var 声明变量
在 ES6 之前,JavaScript 中唯一声明变量的方法是使用 var 关键字。但是 var 存在一些作用域问题,容易造成变量污染等问题。因此,最好使用 let 或 const 来声明变量,它们都是块级作用域的。
1 | function ep() { |
在上面的代码中:
第一个例子使用 var 声明变量时,内层的 foo 覆盖了外层的 foo,导致输出结果为两个都是字符串 ‘baz’。
而第二个例子使用 let 声明变量后,内层的 foo 只存在于内层作用域内,不会影响外层的 foo。
另外一个例子就是下面这个面试经常遇到的问题了:
1 | for (var i = 0; i < 5; i++) { |
这是因为 setTimeout 的回调函数是异步执行的,而当它们执行时,i 的值已经变成了 5,可以使用 let 或闭包解决这个问题。
频繁操作 DOM
直接操作 DOM 是一种非常低效的方式,因为这样做会导致页面反复重新渲染,从而降低性能和用户体验。相反,应该采用更高效的方式来操作 DOM,比如减少 DOM 查询次数、使用虚拟 DOM 技术等。
1 | // 不推荐 |
在上面的代码中,第一个例子每次点击按钮时都会重新查询 DOM 并更新它,而第二个例子只查询一次 DOM,然后更新元素的文本内容。
修改原型对象
修改原型对象可能会导致一些意外的问题。例如:
1 | Array.prototype.sum = function () { |
虽然上述代码可以正常工作,但是它可能会在其他部分产生意外的影响。为了避免这个问题,我们应该尽量避免修改原型对象。
使用全局变量
在 JavaScript 中,全局变量是一种常见的变量类型,但它们可能会导致命名冲突和其他问题。因此,最好避免使用全局变量,并采用模块化方式来组织代码。
1 | // 不推荐 |
在上面的代码中,第一个例子使用了全局变量 globalVar,这样就有可能会被其他代码覆盖。而第二个例子使用了 IIFE(立即执行函数表达式)来创建一个模块,其中的变量只在该模块内部可见,不会影响到其他代码。
忽略分号
JavaScript 允许在语句结尾省略分号,但这往往会导致一些错误,特别是当代码压缩或合并时。因此,建议始终在语句结尾加上分号,以避免潜在的问题。
1 | // 不推荐 |
在上面的代码中,第一个例子省略了分号,可能会导致一些意外行为。而第二个例子则明确地加上了分号,更加规范。
使用 for-in 循环
for-in 循环是一种遍历对象属性的方式,但它有一些缺陷。因为它不仅遍历对象自身的属性,还会遍历从原型链继承来的属性,这可能会导致一些意外的结果。
1 | const person = { |
在上面的代码中,第一个例子使用了 for-in 循环遍历对象属性,而第二个例子则使用了 Object.keys() 方法来获取对象自身的属性名,并配合 forEach() 方法进行遍历。
比较 NaN
NaN 是一种特殊的数值类型,表示 Not-a-Number(非数字)。但是,由于 NaN 与任何值都不相等,因此在比较时需要使用 isNaN() 函数来判断。
1 | // 不推荐 |
在上面的代码中,第一个例子错误地使用了相等运算符来比较 NaN,而第二个例子则使用了 isNaN() 函数进行判断。
使用 eval()
eval()
是一种执行字符串代码的方式,但它往往会导致安全问题和性能问题。因此,最好避免在生产环境中使用 eval()。
1 | // 不推荐 |
在上面的代码中,第一个例子使用了 eval() 函数来执行字符串代码,而第二个例子则使用了 Function() 函数来创建一个新函数并执行它。
忽略错误处理
忽略错误处理是一个常见的错误,因为它可能会导致代码崩溃。例如:
1 | try { |
尽管这个抛出异常的代码可能无关紧要,但是如果没有正确处理异常,就可能在开发或运行时期间导致问题。
为了避免这个问题,我们应该始终正确处理异常,例如通过日志记录或显示用户友好的错误信息。
将函数作为参数传递时忘记绑定 this
将函数作为参数传递时,需要注意绑定 this 的值。例如:
1 | const obj = { |
正确的写法应该是使用 bind 方法:
1 | const obj = { |