Reflect.ownKeys() 与 Object.keys() 区别
1 | var obj = { |
从结果上看出
Object.keys() 返回属性 key,但不包括不可枚举的属性
Reflect.ownKeys() 返回所有属性 key
Object.keys()
相当于返回属性数组
1 | var obj = { |
从结果上看出
Object.keys() 返回属性 key,但不包括不可枚举的属性
Reflect.ownKeys() 返回所有属性 key
相当于返回属性数组
diff(翻译差异):计算一棵树形结构转换成另一棵树形结构的最少操作
setState 只在合成事件(react 为了解决跨平台,兼容性问题,自己封装了一套事件机 制,代理了原生的事件,像在 jsx 中常见的 onClick、onChange 这些都是合成事件)和钩子函 数(生命周期)中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的
setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立 马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState,callback)
中的 callback 拿到更新后的结果
setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次 setState,setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新
1 | function calcBit(str) { |
1 | function MathHandle(x, y) { |
1 | class MathHandle { |
语法糖:
在上述两段代码中分别加入如下代码,运行